AGENCIA DE PROYECTOS CULTURALES Y SOCIALES

Somos una agencia de proyectos culturales, fundada en Medellín en 2015.

Nuestro propósito es alimentar el espíritu por medio de proyectos valiosos para la sociedad que involucren el arte y la cultura. Nuestras propuestas, por principio, oyen a los públicos para darles voz, de ahí, la oreja de nuestro nombre.

Trabajamos para crear contenidos que queden en la memoria los cuales resultan de la relación entre el arte, la literatura, la antropología, la historia y la tecnología: a esto lo llamamos el Sello Piñón.

Como agencia de proyectos culturales nos mueven algunas preguntas. Preguntas abiertas que no se agotan y que nos permiten actuar de una manera progresiva. Estas preguntas orientan el sentido y el equipo: ¿Cómo poner el lenguaje poético y el juego al servicio de proyectos valiosos para la sociedad? ¿Cómo poder llegar a un amplio número de niños y jóvenes en Colombia para que saquen lo mejor que tienen por dentro? ¿Cómo visitar el pasado y aprender de él?¿Cómo generar experiencias estéticas? ¿Cómo revitalizar el patrimonio? ¿Cómo comunicar con lenguajes que queden en la memoria?.

¿Qué significa nuestro nombre? Piñón de Oreja es un árbol extendido en Centro y Sur América, que crece hasta 30 metros de alto en las zonas calientes y templadas. Es una verdadera escultura vegetal que tiene la costumbre de abrir sus hojas en el día y cerrarlas en la noche. Guarda sus semillas en una vaina que tiene la forma de una oreja.

Nuestros Proyectos

El Guayacán Rojo es una metodología que entrega a las personas de todas las edades (7 años en adelante) herramientas de resiliencia para la vida a través de una narrativa y unos símbolos, contribuyendo al fortalecimiento interior y ofreciendo mecanismos que estimulan el reconocimiento y la expresión de las emociones.

ausentes es una propuesta que busca reconstruir virtualmente edificaciones de gran valor arquitectónico y cultural demolidas en Colombia durante el siglo XX y XXI. Llegamos a las historias y los testimonios de personas que vivieron esos espacios mediante el uso de dispositivos de realidad virtual, para tener una conversación sobre la cultura y el patrimonio.

Algunos datos

más de 0
instituciones atendidas
casi 0
niños y niñas atendidas
0 %
de los niños indican que lo que más extrañan son sus abuelos
0
asistentes a la exposición ausentes teatros

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